PwRuf3dn.ru
| Меню сайта |
| Категории раздела |
| Гайды [4] |
| Полезное для PW [4] |
| Создание ботов [1] |
| Разное [0] |
| Баги/Хаки [38] |
| Новости игрового мира [0] |
| Мини-чат |
| Наш опрос |
| Поиск |
| Последние файлы |
| Последние статьи |
| [06.04.2013] | [Гайды] |
| Гайд по PwRuf – Точер (76) | |
| [23.03.2013] | [Гайды] |
| Регистрация бота PwRuf-Crafter (492) | |
| [19.03.2013] | [Баги/Хаки] |
| x2 фишки в кубе (0) | |
| [19.03.2013] | [Баги/Хаки] |
| Как сохранить модель внешности без свитка перемен (0) | |
| Наша группа |
| Главная » Статьи » Баги/Хаки |
| Чепуховый,но цветущий баг кланхолла.Даже не баг,а механика игры. Суть в том, что в отдельных случаях берешь квесты у башни в центре зала (Зал единения) на убийство мобов, они сохраняются даже при выходе с клана и при вступлении в гадкий клан. И,что самое главное, прекрасно сдаются. К чему я веду?Да к тому,что это недурственный способ прокачать одним твинков кланхолл. | |
| Просмотров: 814 | Теги: | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всего комментариев: 0 | |